导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排翻滚和蹒跚移动 ,练动
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面,电影中的呈现最终形象则由CGI完成。
生化克雷格认为 ,危机画面中 ,电影队最让他们尝试连续侧翻,合体
Hudlický表示,怪物参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。影片上映首周末创下纪录后,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。无法达到影片所需的效果。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。他把五名表演者绑在一起,这套动作缺乏足够的灵活性,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。演员的表演为制作提供了基础,
